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《电击文库:零境交错》综合性评论

我现在玩到了40级 没氪过金 对这个游戏进行一些简单的评价 全主观 给大家提供个参考就行了。

(现在看过回复评论 我有些想补充解释的话放在最后)

1.剧情 1星

事实上我并不想把这个叫做剧情,主角一大堆,杂七杂八不同故事之间到处乱穿,就好像不同平行世界的主人公们突然就生活在了一个世界中,强行中和世界观,然后大家打打小怪,聊聊人生,其乐融融,没有背景,没有敌人,没有主线,故事短且莫名其妙还无法连接,互动也就是尬聊几句话或者强行打一架,实在是算不上好。(但是原班CV我他么吹爆 有语音听让我有点小感动 )。

2.游戏性 2星

这个说说我的打分标准,这种类卡牌回合类的手游在游戏性上肯定是跟那种搓搓搓的战斗类没得比的,普遍都低,FGO我顶天也就给3星,毕竟人家活动还是有一定乐趣的。在体力回复极慢(官方已经加强),有三倍打本(现在还能加速),剧情还一点不好看的时候,我并不是很清楚让我继续玩下去的意义在哪。现在没删这游戏并不是因为他好玩留住了我,而是因为耗不了我多少时间,我留着看看会不会有惊喜。

3.乐趣性 2星

游戏性和玩家所得到的乐趣是有差别的,正如上面所说,还是横向对比fgo,游戏性都不高的情况下,玩家玩fgo所得到的乐趣和零境是不在一个水平线上的。

(1)剧情人设 剧情和人设之间相辅相承,密不可分。即使零境的人设全是电击文库数得上的大佬级人物,但游戏的剧情丝毫没有添彩,反而在不断消耗,一不留神还会崩掉人设。多主人公还没有一个共同对抗目标的设定简直不能再蠢(话说能跟这群人打的boss得他么多吊)。人物之间小打小闹,互相尬聊,线路支离破碎真的不要再来了,卖得就是剧情人设,你还这么搞,玩家的情怀玩完之后立马爆炸。

(2)战斗设计 这是最让我蠢得无法直视的一项。这游戏卖什么?情怀(消耗中),人设(再不管要崩了),剧情(崩)。在这个几乎又要用爱发电并且有传承系统告诉你只有有爱,C级卡你也可以养起来的游戏中,却他么的要阵!型!搭!配!我的吗,你是认真的?我就喜欢这几个人物,我把所有的资源精力全砸在上面了,然后你告诉我,不行,你这样是连图都推不完的,你必须再去练几个克制的阵容。我并不是说阵型克制有问题,我是说太克制了,就跟玩剪刀石头布似的,我练了一辈子布但就是赢不了剪刀,必须用石头。盾一起没有驱散真的是一点输出都打不出来,AI啥也不管就血多架盾卡在那,哪怕他也打不死你,七回合后(最屌的就是这个回合限制)自己滚吧。那我给全队肝到最高等级最高星级最高装备干嘛。

(3)PVP 一星最低级人物,很好,大佬氪金十个亿也碾压不了你了。但这个真的好玩么?反正我这个对PVP一点感觉没有,我直接挂机拿个低保好不好,你尽情与AI斗智斗勇吧。另一个拿自己队伍打的对我来说挺好的,任你百般搭配,我就只有一个等级高星级高装备强化满的队伍怼死你,跟你花里胡哨?话说这游戏好友存在的意义到底是什么?给你个4%的攻击加成?每天一抽?

4.游戏发展 2星

直说了,我很怀疑游戏现在这样能不能坚持半年不凉。装备,等级,升星这些你能得到大家都能得到,等级星级这些不卡玩家很正确,但你在装备上是不是有哪里不对?紫色装备只要刷谁都能有,还都是一样的?这你拿什么区分战斗力?难道金色装备才算是真正的装备,金色以下都是量产的木棒?大家拿的装备一样,等级一样,星级一样,(大佬有稀有度,天赋点。这个和我们不一样),那靠啥分强弱呢?哦,阵型搭配,你可真是一个小机灵鬼~你看,你肝游戏的意义在哪?能拿到的大家都能拿到,最关键的是一模一样。在你出金色之前,你比别人真的就是多肝了一点点。而且你们不觉得腻吗?刷的东西就只有那几样(所有人用的东西都是一样真的很蠢)打斗过程一模一样,打得过的挂机打都肯定能打过,打不过的任你百般算计你也打不过,操作?不存在的。阵型才是王道哇。

5.运营 3星

我不知道有的人对于腾讯是有多大怨念,我也不知道现在这游戏谁管理谁代理,就我这条咸鱼的感观来说,运营至少在努力修复,听取玩家意见并进行优化改正,同时适当的给了点福利。哪怕现在只能算差强人意,但只有官方跟玩家之间能有沟通,协调,问题肯定会有所好转。

7.总结一下

目前这游戏的游戏性与趣味性都很低,没有操作要求,没有养成乐趣(不是说人物和自己比没法变强,是大家阶段性培养出来的一个人物差不多就是一样强),能刷能肝的东西很少(升星要石头升技能要石头,石头石头石头,红色的黄色的紫色的,1等的,2等的,3等的 多点不同的材料你是要死哦?!),但全自动加三倍本加加速使你不用耗太大的精力在上面,如果对这个游戏的人设还有感觉的可以坚持,像我这种无所谓的咸鱼也可以继续,其余的就请自己把握吧。

8.补充修改

首先,我不是什么专业的游戏评测人,这也不是啥正经的测评文章,内容主观且胡说八道,你觉得ok就ok,觉得写的乱七八糟也请不要生气,全当遇到了我这么个***,点个差评举报不看就行了,祝大家都有好心情。

(1)我的观点:

剧情不行,人设存在崩坏可能。这剧情我是真觉得不好,见仁见智,另外我说的是人设,评论有人以为我是在说立绘,这是不一样的啊。

游戏性上我换个词,用没有亮点来说更为合适,并不是没有游戏性或者游戏性差,在手游飞速发展的今天,什么东西我们没有见过吗?爬楼推图刷本强化PvP什么没玩过,我并不是说他就没有游戏性了,而是一个加分项没有加分很遗憾。

关于护盾。我并不是说自己非要一个阵型莽过去,我莽不过去就是垃圾游戏。而是现在PVE中护盾真的克制的太狠了,减伤高达75%,有的还是全体两回合,这让它真的就只被驱散克制。那么其他的DOT,加攻,封技,破盾作用就很小。克制关系根本就没有形成一个体系。

关于我说大家培养出来的人物强度一样无法区分的观点。这个是我说错了,幻想抱歉!天魔下跪!我忽视了一个很关键的东西-----装备词缀。一件紫装四个词条,你要全刷出攻击加成,伤害立马就拉开了,更不要说一套装备的差距了。这模式很像阴阳师的御魂系统。也就是说,你刷到紫,金装备。这个游戏才刚刚开始。卧槽你确定要这么干。。。

(2)我的手游经历

我写这个并不是劝退文,相反我是对这游戏抱有期待才会评价三星并写个长评出来丢人。我玩手游近两年了,基本大火的都碰过,虽然不专业但肯定也不是全瞎说的。这游戏的玩法模式并没有创新点,只能算是中规中矩,而本来该厨力放出,拉高评分的剧情推动又做得不是很好。但这个游戏才刚刚公测,一切还有发展进步的空间,所以我才会给三星的观望分数。

我,500天42个SSR却还是没有全图鉴肝超鬼王肝得肝硬化索性变成条老咸鱼的阴阳师。

我,近300天拯救人理上无老下无小把第一张羁绊礼装当巧克力给吃了的没良心瓜皮马斯塔。

我,近200天72级没有氯化钠每天上线刷碎片为老婆们累死累活的空中睿智劈叉洗厕所舰长。

我,近70天每半小时上线孵蛋存了五十连抽不出概率UP五星康纳的牧娘人士。

在改邪归正前,我还捞过吃喝,逛过窑子,搓过炉石,我会乱说?

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